Eduardo Bartali

Modellazione 3D · registrato 4 anno/i fa
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Sono un 3D Artist specializzato come 3D Character Artist. Negli ultimi anni ho lavorato come 3D Generalist e ancor prima come programmatore (C#). Le mie principali competenze sono: modellazione highpoly e lowpoly , texturing , rig , animazione e rendering. Ho avuto modo di approcciarmi sia ad Unity 3D che ad Unreal Engine 4. Sono una persona fortemente determinata , che cerca di approcciarsi al mondo con il sorriso. Cerco subito di legare con le persone e insieme fare squadra per ottenere un obiettivo comune.
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