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Francesco Scala
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Fondazione / Data di inizio
2018
Abilità e competenze informatiche Sistemi Operativi: Vasta conoscenza dei maggiori sistemi operativi presenti sul mercato che vanno da MacOS a Windows per poi passare da Linux a Chrome OS. DBMS: Nel mondo dei DBMS, la mia preparazione si basa sulla conoscenza delle piattaforme MySQL, SQLite e Cassandra DB con i quali ho lavorato svariate volte. Inoltre dispongo anche conoscenze meno approfondite dei database Neo4j e HBase. Ambienti di programmazione: Gli ambienti di programmazione utilizzati sono: XCode: usato essenzialmente per lo sviluppo di applicazioni iOS, MacOS, tvOS e watchOS, questo è l’IDE che ho usato maggiormente; Eclipse: usato per la realizzazione di progetti Java, C, C++ e Python; SceneBuilder: usato per la realizzazione di UI con la tecnologia JFX; Unity 3D: usato per la realizzazione di videogiochi 3D; Visual Studio: usato in combinata di Unity per la realizzazione del codice C#; MonoDevelop: usato in combinata di Unity per la realizzazione del codice C#; NetBeans: usato per la realizzazione di siti Web con: JSF, JSP, PHP e HTML5; Android Studio: usato per la realizzazione di applicazioni native Android; Arduino IDE: usato per la programmazione per il microcontrollore Arduino; PyCharm: usato per la realizzazione di progetti in Python. Framework: I framework utilizzato di cui dispongo un’ottima conoscenza sono: Cocoa: framework base per lo sviluppo di applicazione per i device Apple, di cui ne ho fatto un utilizzo massivo; UnityEngine: framework base per lo sviluppo di videogiochi con l’omonimo software, studiato approfonditamente ed utilizzato per la realizzazione di alcuni videogiochi; Java: framework base per la programmazione di software con java; Java EE: framework base per la programmazione di piattaforme web; JFX: framework per la realizzazione di UI con un approccio moderno in combinata con Java; Symfony: framework per la realizzazione di piattaforme web con il linguaggio PHP; Arduino: svariati framework per l’interazione con varie periferiche utilizzabili con l’omonimo microcontrollore; Jade: framework Java per la programmazione ad agenti; Keras: framework Python (front-end) per l’utilizzo di reti neurali, usato per sviluppare svariati progetti tra cui denoising autoencoders; TensorFlow: framework python per la realizzazione di reti neurali (usato come back-end) per keras. Engines: Di seguito sono presenti i motori usati: Solr: search engine altamente personalizzabile implementato in java; Nutch: web crawler altamente personalizzabile implementato in java. Strumenti: Di seguito sono riportati degli strumenti di cui dispongo delle conoscenze in quanto ne è stato fatto utilizzo: Adobe Photoshop; Adobe Premiere. Metodologie di Sviluppo: La mia esperienza mi porta ad essere aperta a qualsivoglia metodologia di sviluppo, ma quella usata prevalentemente è il modello a cascata e a spirale.
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