Irene Pizzari

Modellazione 3D · registrato 2 anno/i fa
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Ho preso il master in CG a BigRock a febbraio 2022. Ho partecipato alla tesi del master come modellatrice 3D, spaziando anche sulle texture di videogame. Ho una buona conoscenza della suite Adobe, in particolare Photoshop, After Effects, Premiere. Come programmi per il 3D uso Maya, Substance Painter e ZBrush.
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