Lorenzo Manini

Programmatore PLC · registrato 6 anno/i fa
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Fondazione / Data di inizio

2017
TITOLI: Diploma in Graphic Design conseguito all'istituto Ferrini- Franzosini di Verbania; Laurea in Media Design e Arti Multimediali conseguita all'accademia Naba di Milano; BIO: Mi occupo principalmente di 3D modelling, texturing e gestione di engine in un team di sviluppo game di 10 persone fondato con due compagni universitari. Il mio background varia dalla fotografia al graphic design, fino alla produzione di audiovisivi; materie di cui mi occupo come freelancer da sei anni. Oltre alle conoscenze sopracitate, ho lavorato anche in una tipografia per circa un anno occupandomi sia del graphic design che della stampa, della rilegatura e altre pratiche di realizzazione cartacei. Il che mi ha permesso di esplorare problematiche e tecniche risolutive che solo il "lavoro sul campo" può insegnare. Programmi utilizzati: - Suite Adobe al completo (eccezion fatta per Indesign e Dreamweaver) - Maya - Substance Painter - Substance Designer - Marvelous Designer - Fl Studio - SpeedTree - Unreal Engine - Unity 3D
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